控制台知识
控制台的输入输出
在控制台输出内容
1 | Console.WriteLine("");//自带换行 |
输入
1 | string str = Console.ReadLine();//输入字符串 |
其它控制台方法
清空控制台
1 | Console.Clear(); |
设置控制台窗口大小包含窗口大小,缓冲区大小(缓冲区可以比窗口大,但不能小于窗口)
1 | Console.SetWindowSize(x,y);//窗口大小 |
设置光标位置,和C++绘图一样默认原点为控制台左上角(0,0),向右为X轴,向下Y轴
1 | Console.SetCursorPosition(x,y); |
注意:横纵距离单位长度是不同的,视觉上1y=2x
颜色设置
1 | Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;//字体颜色 |
光标显隐
1 | Console.CursorVisible = false;//ture是开启 |
注意:中文符号在控制台上的输出是占两个位置的
场景管理相关知识
设置一个场景的ID管理(没啥用反正我用Unity但是该知道得知道の小知识)